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2016年12月7日 レイドボス:コアの鍵開け条件と有効デバフを更新しました。

韓国クラシックプレイヤーの声 ウォーリア編

2015年3月24日 【L2 Lab,クラシック,リネージュ2

2014年11月12日に韓国でアップデートされたクラシック アップデート1 戦乱の時代に関する書き込みを翻訳した記事です。一般プレイヤーの書き込みですので信憑性については各自の判断に委ねます。


グラビーム!

グラビーム!

■目次

1) WLとデスト、皆さんの選択は?

元記事: 2014.06.05 (戦乱の時代アップデートされる前の記事)

槍職を目指すことは確定したのですが全体的な能力で判断するとどちらが良いと思われますか?

コメント
ウォーロードに一票。
デストに槍スキルはあるが、両手剣のほうがもっとダメージありました。
安定性から言ってもウォーロードに分があります。
槍といえばウォーロード
槍をするのであればデストよりウォーロードでしょう。
私も範囲狩りがメジャーになると見据えてウォーロードを育てるつもりです。
「槍狩りは無条件でウォーロード」と書かれていますが…
将来的にずっと槍狩りだけすることができると思っていますか?
私はむしろ単体狩りもできるデストに一票。
ヒューネージュですから(笑)
補足コメント: クロニクル時代はパラ/DA、WL、トレハン、ホーク、プロフが優遇されていたのでヒューマンの時代、Human + Lineage2でヒューネージュという皮肉があったそうです。たぶん。


2) デストが全盛期にほど遠い

元記事: 2014.06.11 (戦乱の時代アップデートされる前の記事)

細かな部分はともかく、レイジが超絶弱体化されて唖然としました。それでもタイタンやりますか?

スキルリストを眺めているだけでも戦士ではなく戦死確定でしょう。まったくタイタンには見えません。

コメント
クラシックサーバーは各職業ごとに全盛期の姿で出すと言っておいて今のデストの状態は…。
オークファイターならばタイラントが唯一の答えに見えるよ。
槍PTもいつ活性化するか分からないし(数も減らされたというのに)
フレンジーとガッツが同時に使用できないという点。
デストの全盛期はフレンジーとガッツを同時に使用できることかと思っていた。
タイラントもスキルリストを眺めていると同じようなもんですよ…。
ウォーロードを育てようかと悩み中です。


3) タイラントとデスト、戦争ではどちらが良いですか?

元記事: 2014.10.4 (戦乱の時代アップデートされる前の記事)

1.タイラント
狩り特化なのは分かっているんです。欠点はSSコストが非常にかかること。戦争ではどうなんでしょう?

2.デスト
これも狩り専門のクラスであることは分かっているんです。欠点は移動速度が遅いこと。戦争ではどうなんでしょう?

コメント
どちらも戦争では悲しい答え。
戦争→アーチャー、Wiz
タイラントの説明をします。
グラと同等のスキル威力をもち移動速度は最上級。
瞬間的にスキルを使用し短い時間で敵を制圧するスタイルです。

その反面、多vs多ではMPが不足して何もできません。
小規模な交戦では相手に悪夢を見せることができるだろう。
1PT単位では弱いが攻城戦や3PT以上の戦いでは恐怖の対象とされる。
瞬間火力タイラントと攻撃力の高いデストのスキルダメージで相手ヒーラー達は溶け合います。


4) グラビームのスタンはかかりますか?

元記事: 2014.10.8 (戦乱の時代アップデートされる前の記事)

40 ソニック ブラスター
ディレイ:3秒 消費MP:53 射程距離:600

剣気を飛ばして攻撃力に追加された369の威力で対象を攻撃して、5秒間敵をショック状態にさせる。気力消費時に威力が増加し、最大で2個消費される。剣/鈍器/デュアルソードを装備時に使用可能。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

レベル40で学ぶことができるソニックブラスターですが、これ使うとスタンかかるの?かかるとしたらどれぐらいの頻度かかるの?

コメント
レベル2差以内のモンスターやPCであれば90%近くはスタンかかりますね。しかしレベル差が開くと指数関数的に減少していくよ。
スタンはよくかかるし、スキルクリティカルも頻繁にでるし、もう最高ですウヒョォオウ


5) グラディエーターのスキル表記ミスを発見

元記事: 2015.03.1 (戦乱の時代)

今日ついに真実を知ることとなりました。
グラディエーターの気になるスキルがあったのですが、なかなか高レベルグラを見かけることがなく日々が過ぎていく中、今日トリプルソニックスラッシュを学んだ方と出会いました。

53 トリプル ソニック スラッシュ
ディレイ:10秒 消費MP:67 射程距離:40

気力を集めてターゲットに1948の威力でダメージを与える。気力消費量が多いほどダメージが増加し、最大気力3個消費時に30%増加する。剣/鈍器/槍/格闘武器/デュアルソード装備時に使用可能。

PowerWiki (韓国公式)によるとオーバーヒット等の表記がないですが、彼によるとトリプルソニックスラッシュでオーバーヒットは可能だと聞きました。すなわち表記ミスなだけで存在していますね。

スキルクリティカルやシールド防御無視は確認できなかったようだが、オーバーヒットが存在することを考えると、恐らくオーバーヒット/クリティカル/シールド防御無視は存在しているだろうと推測します。

昔のディテクトが帰ってきた

もう一つありまして、ディテクトスキルについても表記ミスを確認しました。

32 ディテクト バグ ウィークネス
ディレイ:3秒 消費MP:14

10分間、虫に対するダメージが5%増加する。

40 ディテクト アニマル ウィークネス
ディレイ:3秒 消費MP:18

10分間、動物に対するダメージが5%増加する。

46 ディテクト プラント ウィークネス
ディレイ:3秒 消費MP:21

10分間、動物に対するダメージが5%増加する。

52 ディテクト ビースト ウィークネス
ディレイ:3秒 消費MP:24

10分間、ビーストに対するダメージが5%増加する。

58 ディテクト ドラゴン ウィークネス
ディレイ:3秒 消費MP:27

10分間、ドラゴンに対するダメージが5%増加する。

それぞれのディテクトシリーズですが、これは私が時間を割いて直接確認しました。

表記では5%とありますが、実際には30%と昔ながらのダメージを確認しています。運営スタッフのミスのためにお互いに傷付けあってしまったようです。

私はまだレベルが達していないので最後のドラゴンウィークネスだけ実験できていませんし、血盟員にもグラディエーターがいないので完全な確認ができないことが惜しいです。



6) WLのスタンスキル2種について質問

元記事: 2014.12.30 (戦乱の時代)

40 サンダー ストーム
ディレイ:5秒 消費MP:52

槍を振り回して攻撃力に追加された421の威力で周囲にいる敵を攻撃し、9秒間スタン状態にさせる。槍武器を装備時に使用可能。シールド防御無視。オーバーヒット可能。クリティカル可能。

42 ライトニング スピア
ディレイ:10秒 消費MP:63 射程距離:900

槍を対象に投げて攻撃力に追加された801の威力で敵を攻撃し、5秒間スタン状態にさせる。槍武器を装備時に使用可能。オーバーヒット可能。シールド防御無視。

ウォーロードにはこれらの二つのスタンスキルがありますが、相手が紫ネームではないときでもスタン詠唱可能ですか?

コメント
【トピック主】
ご存じのウォーロード様はいらっしゃいませんか?
紫ネームではない相手には決闘場や戦場でのみ可能で、ライトニングスピアの方は強制攻撃することで可能となります。
サンダーストームは不可能、遠距離スタンのほうは可能
ほー。ウォーロードはスタンが多いね
横から質問いいですか。
遠距離スタンは射程距離どれぐらい飛ぶのでしょうか、900?
サンダーストームは相手が紫ネームだけ攻撃が入り、そうでないときはスキルモーションが見れるだけです。
遠距離スタンのライトニングスピアはCtrlを押して詠唱することで強制攻撃が可能となります。スタン効果ありの射程900です。

引用元:
韓国クラシックサーバー クラス別掲示板
コメントが 2 件あります
匿名さん: 2015年4月14日

更新お疲れ様です。
わがままながら、各職の詳細を知りたいです。
特にグラのPVP性能が気になります。

Logu: 2015年4月17日

ウォーリア系列は狩り特化クラスというのが向こうの評判なようで、記事にした内容が全てです。
クロニクル時代と同じく相手に近づく術がありません。
アップデートが2~3回来るまでは遠距離職が有利になります。

それでもウォーリアの中でグラはかなり強化されたと思います。
スタンビームで相手を足止め → トリプルスラッシュで防御力を23%減少 → 最終奥義トリプルソニックスラッシュ!

スタン追加と防御ダウン効果は使い勝手が非常に良さそうです。
昔と違い、気力がなくてもスキルを出せるところがタイラントも同様に高ポイント。

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韓国クラシックプレイヤーの声 ウォーリア編

2015年3月24日 07:00

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