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2016年12月7日 レイドボス:コアの鍵開け条件と有効デバフを更新しました。

ゴスハンとウィンドのブローダメージ比較

2013年7月4日 【L2 Lab,リネージュ2

2013年5月22日に韓国でアップデートされたエピソディオンの翻訳記事です。ユーザー掲示板は誤植していることがありますのでご了承ください。

■目次ショートカット

1) ゴスハンとウィンドのブローダメージ比較


オーセル ゴーストハンター

ゴーストハンターとウィンドライダーの2キャラを覚醒させてお互いにLv85の同様装備で実験してみました。ちなみにゴスハンはLv99スキル性能がクリダメ+10%ですが私はスキルレベル1のクリダメ+5%となります。

さらにクリダメリングがあるときと、ないとき、さらに1つや2つが総合ダメージにどう影響するのかも気になったので実験してみました。

実験環境

実験方法はブローを一回突くたびにチェイスで後方リセットし、使用するブローはブラッドステップのみで検証を行います。

ご存知のように短剣スキルダメージは3つに分別され通常ダメージ、クリダメ1、クリダメ2があります。

クリダメ2は発動率が低いため検証結果からは除き、通常ダメとクリティカルダメージの2種類を基本としてそれぞれ10回ずつ計測してみました。

ゴスハンとウィンドは冒険者バフ+BSハーモニーで、それぞれパワーオブゴースト等の固有バフを使います。

被対象
Lv89 イースエンチャンター メンティ卒業のイモータル重装備セット、ガーディアンハーモニーを含むフルバフ、防御力3900台

1次実験

2) +7スカルクリダメ属性300
ゴスハン 通常 ゴスハン クリ ウィンド 通常 ウィンド クリ
4490 8550 4316 8311
4635 8510 4085 8311
4253 8524 4206 7945
4644 9053 3991 7937
4400 8756 4210 8222
4498 8733 4320 8545
4295 8858 4182 7935
4591 8908 4243 7753
4473 8958 4039 8387
4403 8863 4326 7987
ゴスハン 平均 ウィンド 平均
4468 8771 4191(-6.6%) 8095(-8.4%)

2次実験

1) +7スカルクリダメ属性300、QAリング
ゴスハン 通常 ゴスハン クリ ウィンド 通常 ウィンド クリ
5097 9942 4655 9365
4881 1071 4876 9141
4937 9990 4525 9630
4893 10370 4547 9555
4939 10461 4706 9737
5168 10192 4830 9178
5040 9519 4479 9632
5224 9645 4554 9271
4877 9867 4776 9358
4927 10479 4536 9210
ゴスハン 平均 ウィンド 平均
4998 10053 4648(-7.5%) 9407(-6.9%)

3次実験

1) +7スカルクリダメ属性300、QAリング、バイウムリング
ゴスハン 通常 ゴスハン クリ ウィンド 通常 ウィンド クリ
5858 11083 5221 10236
5550 11736 5132 10570
5493 11148 5523 10483
5833 11289 5287 10387
5492 11845 5545 10712
5829 1370 5343 10672
5456 11854 5108 10872
5649 11865 5102 11073
5431 11264 5455 10536
5725 11103 5301 10854
ゴスハン 平均 ウィンド 平均
5631 11455 5301(-6.2%) 10639(-7.7%)

うーん、思ったよりもクリダメ+5%の差は大きくありませんでした。

これならダメージ差はほとんどないといっても差し支えないのではないでしょうか。ただしLv99スキルのクリダメ+10%ではどうなるかも実験すべきだとは思います。

昔の3次職時代のイメージを想像される方が多いですが、現在ではフォーチュンを除いて3クラスのダメージ順位は、ゴスハン > ウィンド > アドベンになります。

クリダメ増加が重要

アドベンはウィンドよりもStr+6高いですが、エピソディオンで追加されたスキルによりアドベンは側面+20%背面+40%で、ウィンドは側面+30%背面+50%増加ダメージになります。

また、ブローにとってダメージ増加オプションは些細なことでヘリオス短剣とS80短剣のスキルダメージ差はほぼありませんが、クリダメ増加オプションのS80武器のほうが強いこともあります。

クリダメ+10%のほうがブローにとっては効果が大きく、%増加なので発動+スキルクリなどでさらに大きく差がでるでしょう。少なくとも3000以上は変わってくると思いますし、Lv99で実験してみた方いましたらコメントお願いします。

コメント
【トピック主】
Hit数が100件越えたけどコメントなし…リネ2ユーザーは情がない~ T_T
これぐらいの差ならダッジがあるウィンドが優秀かな?
ブロー威力はもちろん大事ですが、スキル回避もまた重要だと思います。
【トピック主】
私も個人的に、カウンター/ダッジ/ミラージュではダッジが一番良いと実感します。
思ったよりもゴスハンとウィンドの差がないのですね。
ダメージ量よりもクリ回数が多く感じるウィンドのほうが強い?
【トピック主】
正直なところ、Lv85時点ではダメージ差が少ないですし全体的に能力値の高いウィンドライダーが良く見えますが、Lv99ではどうなるかは分かりません。
ウィンドライダー万歳!
良い情報を見やすく整理してくれました。推薦ポチ。

2) ウィンドライダーはどうなの?

戦争PvPでは多くの方々がゴスハンやアドベンをオススメだと言っていましたが、最近ではウィンド推薦の声も聞くようになりました。

実際のところ、アドベンやゴスハンが良いのですか?ダメージはやはりウィンドが劣るのでしょうか?

コメント
実際に使ってみると分かるけどウィンドのダメージは…。
アドベンがオススメです。
どれぐらいの投資ができるかにもよりますが、戦争はアドベンです。

3) 短剣職の中で最も良いのはどれでしょうか?

ゴスハン?ウィンドライダー?アドベン?
フォーチュンは抜きました。

コメント
アドベンのミラージュ最高です。ちなみに以前はゴスハンでした。
お好みのクラスをしてください。装備よければ強いです。
ウィンドがオススメです。
もちろんゴスハン。
短剣といえばウィンドですよ。
ゴスハンは反射スキルを二つ保有
ウィンドかな…
情報元: 韓国公式 オーセルローグ掲示板

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2013年7月4日 07:00

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