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2016年12月7日 レイドボス:コアの鍵開け条件と有効デバフを更新しました。

ナイトに攻撃力は必要なのか 7つの優先順位を見直そう

2012年4月2日 【L2 Lab,リネージュ2

「武器よりも防具が先に」という趣旨の記事が「ナイトに武器は最初から必要ない」と誤解を引き起こしそうなので弁明のために書きます。

ひとまずナイトに武器というのはどのような意味なのかを確かめてみる前に、シーゲルナイトが狩りをする時に何が優先順位か、から考えてみるべきだったようです。これは私の考えではなく私が尊敬する先輩方の意見をまとめたものであることを伝えておきます。

優先順位 目次

  1. 防具
  2. ヘルス オプション
  3. 体力の染料
  4. スキルエンチャント
  5. イスティナネックレス
  6. ヘルス+ヘイスト オプション
  7. 武器の攻撃力

1.防具

誰が言うこともなく防具が最も重要です。最大限の投資をして防具を整えて基本ステータスで防御1800は最低でも超えなければなりません。またはランクが一つ低い防具の+6セットの場合も含まれます。

2.ヘルス オプション

武器が2番目に重要といった意味ではなく、たとえどんな武器でもヘルスオプション(最大HP+25%)が必ず必要であるということです。
ヒーラーの代表的ヒールスキルが絶対回復量ではなく、パーセンテージ回復のため最大HPは多ければ多いほど良いです。また、キュービックが行ってくれるヒール回復もパーセンテージなので、やはり最大HPは大きければ大きいほど良いです。

3.体力の染料

体力の染料を基本値から少なくとも+10以上は上げる必要があります。体力はHPの意味だけでなく、盾防御率も影響するようになったので必ずたくさん入れるべきです。

精神染料や力染料などを優先する話をよく聞くが、私が認めている水準クラスのナイトの大多数は体力+15の染料を入れています。私もやはり+15体力だよ。

4.スキルエンチャント

スキルレベルが完成されるまでSEはできませんが、レベル99に近いナイトほどスキルのエンチャントをすることは非常に重要です。

特に狩り時のアルティメットディフェンス系スキルは、全部タイムSEをしておけばかなり安定する重要なスキルであり、イグノアデスもやはりタイムSEをしておけば緊急時に役立ちます。また、ノーブル サクリファイスもタイムSEするとパーティメンバーを生かすために大きな役割をはたします。

5.イスティナネックレス

スキルディレイ10%減少が単体では地味に思えますが、他の効果と合わせて大きく作用します。イースバフとサブスキルまで加えると、スキルディレイがほぼ20%減少するので、イスティナネックレスはどんな状況でも盾なら必ず持たなければならないボスアクセサリーの一つだと思います。

6.ヘルス+ヘイスト オプション

やはり武器自体の威力が必要というよりは、デュアルオプションでヘルスとヘイストを付けることが重要です。これは狩りを行うときも、少しでもスキル詠唱速度が速くなるため、ナイトにとって重要なオプションのようです。ただしヘルスオプションがないのにヘイストオプションは、それほど大きな意味がないのでナイトのオプションはヘルス+ヘイストオプションが一番良いようです。

またフォーカスを熱望している方もいますが、私はなぜフォーカスを持つのかか疑問です。ナイトのクリティカルダメージはオリンピアードでも狩りでもそれほど威力がないことを知っています。そして物理スキルのクリティカルは一定の確率で起きますが、これはステータスのクリティカルが上がってもスキルクリティカルとは無関係なものだからです。

この部分は少しだけ実験をしてみた結果であり、統計的に有意味な水準の回数で試行したわけではないので100%正確ではありません。

7.武器の攻撃力

最後の順位で武器の攻撃力が重要です。武器の攻撃力と言っても、まずは属性300の有無、次いで強化OEの数値です。

もし、ひたすら単体狩りをするならば武器の火力も無視はできません。私もレベル92までは単体狩りで育てたし、スキルを使ってダメージを与えることに武器攻撃力も少しは足しになりました。しかし、その後は殿堂で範囲狩りを中心に行うようになったので、武器の意味がなくなりました。

実際にいくらか殴ってみてもマーク(?)や創造部屋(?)のモンスターを減らすことは敵わなかったが、パーティーメンバーの個々の保護がより重要だったからです。攻撃スキルを使ってダメージを与えることよりも、範囲狩りの時は複数のモンスターの管理とは別にチェーンで引き付けて先制をとり呪いモンスターをオシハヌンデ(?)するのに集中するだけだったので狩りが楽でした。

翻訳者のコメント

韓国語のスラングが全く翻訳しきれず、申し訳ない。ちょ~~っとだけ適当に訳しました。

このようにパーティーメンバーの管理をしていると攻撃スキルを使う時間がほとんどありません。ここでヒールが入ってこなければイグノアデスを使うタイミングも計算しなければならず、パーティーメンバー全体のHPを見て危険だと判断すれば、仲間の被ダメージを受け付けるスキルを使うタイミングも考えるので、よりいっそう攻撃する余裕がないです。

これは殿堂だけではなく新規狩り場でも同じように見えます。また、偵察者や監視者のような要注意モンスターに神経を使って注意しなければいけないので、高レベルになるほどの武器の重要性は相対的に落ちていると見なければならないようです。

まとめ

このように武器の火力というのは、ナイトにとって後ろの方の順位になると思っています。そしてこれは私の個人的な意見ですが、より強い武器を買うことよりも、お金を集めて上位順位のものを用意した後に、それでもお金が残っていれば防具の+6セットにすることをオススメします。+6防具はMP回復がうまくいくために狩りをしようが対人だろうとすごくすごく便利です。

私が+6セットを順位に入れないのは、コストがあまりにもかかるからです。+6セットを用意した後で武器に投資するのがベターだろうと見られます。富豪なナイトは最強武器に最強防具+6、伝説の体力染料+15のフルオプションで行うだろうが、大多数の ナイトがそうではないからでしょうか。

そして最後に、ナイトの武器をヘルスオプションでも下級武器なためパーティで白い目で見られるのは、武器の攻撃力という直接的な問題ではなく、そういう方はヘイトコントロールも丁寧ではない人が多く、あまり信頼できないかもしれないという先入観からだと考えます。

私の言いたいことは、防具や染料を最大限良いものにするのはもちろんのこと、パーティ管理がなによりも上手ではなければならないということです。私が知っているナイトで備急ヘルスオプションの武器でレベルキャップになった人は一人や二人ではありません。その方たちは、防具もそれほどいいわけではありませんでしたが、コントロールがあまりにも優れていたため狩りをしているときに全く問題がなかったのです。

ナイトの武器火力の重要性は所詮この程度さ。

このトピックに対するコメント

うほっコメント(33)て多いよもう!全部直訳でいっちゃう。

どれも参考になる言葉であることは認めます。私も熱心に準備をしている方だが、ナイトにレアアクセサリーやデュアルオプションが必要な部分だとおっしゃるには、ちょいと無理がアンナ。もちろんあれば良いということは分かります。

狩場に合う装備に対する最大限の配慮はいいのですが、必ず持たなければならないというわけではないと思います。優先順位については理にかなっていて同感です。

良い文です。ナイトは武器か防具一つだけ必要とするならば防具が合うようです。余裕があれば二人ともハシムといいが、それはあまりにも負担です。レクイエム級でも認められると、いいなぁ…。

私ごときがチョレプイラマンに言葉タックルをかけることに申し訳ありませんが、Conは盾防御率に関係がないんじゃないですか?盾防御率はDexの影響を受けると皆知っているよ(笑)それでカマエルやエルフが長く持ちこたえれるDexだと聞いたんです。

武器の重要性が低くなったと言っても、少なくともレベル95を超えて+4ファンタや+4アポカリプス武器を持っていれば少しでも力になるでしょう(笑)さすがにB級やA級の武器ではヘルスオプションといっても…最低限の礼儀もないとはこのことです。

トピック主

そのような意見もよく聞きますが、一つだけ言うならば盾防御率はConです。

防御1800で錦上花を添えるのは900作で十分です。900で攻撃スキルを適時食らわしてもヒーラーさんに気づかれずに進行されるので、殿堂には絶対いかない一人です。槍狩り大時代なので、誘われれば行かないわけにはいかずお金がないので「あいつは仙人の人だぞ」と言われました…。

900でもサマナー一人程度なら維持可能で、問題になるのはタウティだけに限らず一度経験してみたところで防御力は特に必要と感じなかったです。ただ、死ぬときは死ぬというだけ。結論的には900で十分でした。

ヘルス武器であればベターであることは変わりないですが、「アポ普通のヘルス→アポ何とかヘルス→アポよーわからんヘルス→ファンタスマ片手剣ヘルス」と武器がよくなるほどヘイト管理するのに有利に感じられます。

7年間遊んでるユーザーとして今は90代後半のナイトですが、やはり防御力がなにより重要で攻撃力は二の次だけど、スキルダメージがアニー程度でギョギョ~

ナイトさん、いつもありがとう。最高だよ!

レベル97からはタウティに行くにはせめてファンタスマに乗り換えてください。

この記事に同意します、これは皆が利用すべきベストチップです。+4ファンタデュオルオプション売って+7ヘリオスにしたが攻撃力の差はそれほどなく、むしろデュアルオプションの分の効力がはるかに違います。

ナイトの武器の火力は、順位の程度ではなく、ただそれほど気負わなくていいという程度のものです。武器の違いよりも、ステータスに力染料を使うほうが火力上昇にとっても効く。スキルクリティカルを狙うにしても力が重要になる。うむ、やはり力が全てだったな。

私も同感ですね。+4ファンタヘルスを購入しましたがナイトに攻撃力はそれほど必要ないようでした。武器を売ってアクセでいくか考え中でしてね。

アポカリプスのデュアルオプションで無難でいいよ

85から流用できて殿堂や業火で大活躍、そんな夢のような素晴らしい武器がこれ、アポカリプスデュアルです!安いので買ってね~

それじゃ僕も。レクイエムのデュアルオプションがコストパフォーマンス最高と思うですぞ。

レクイエムカッターは強化を気軽にできる武器なので、覚醒してすぐの武器として用意すればレベル99までずっと使えると思います。攻撃力の数値よりもヘルスとヘイストオプションを持ってるナイトは一味違いますからね。私もこれを使用してからはデュアルオプションがとても重要であることを感じました。

【追記】
ナイトの覚醒の後で最も売れている武器は、レクイエムカッター(ヘルス+ヘイスト)のようです。一応、デュアルのオプションがつく武器のうち、2億アデナ代で用意することができる武器であり、狩りをしても対人でも非常に優れた性能を出す武器のようです。

私が今回のオリンピアード周期にレクイエムデュアルオプションを持ってオリンをしたが勝率が90パーセントに迫りました。これだけ見てもこの武器はかなり良いことがわかります。

海外情報:plaync公式 ユーザーチップス (2012.3.20)

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2012年4月2日 21:00

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