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2017年8月2日 韓国クラシック ゴダードアップデート
2017年秋予定 日本クラシック 忘れられた島/アンタラスアップデート
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クラシック

更新: 2016年12月8日
リネージュ2 クラシック

リネージュ2 クラシック

リネージュ2クラシックのゲーム情報を取り扱っているページです。韓国公式を参考にしながら各国のアメリカ/ロシア/台湾辺りの情報を眺めて記事にしています。

りねらぼ管理人はアインハザード鯖でウォーロードに転職して遊んでるLoguです。もしゲーム内で見かけたときはお気軽に声かけてくださいな。

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  3. 2017年06月01日 忘れられた島/アンタラスアップデートまとめ
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  6. 2017年05月26日 アンタラス/インスタンスダンジョン ※先行情報
  7. 2017年05月25日 苦行者のネクロポリス ※先行情報
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コンテンツページ内容
システム
System
クラシックで変更されたシステム。ソウルストーンの入手方法、自動釣りシステム、攻城戦など。
クラス一覧
Class
5種族のそれぞれの転職先一覧、また射程距離やディレイなども含めたスキル紹介や魔法書の入手先など。
地域/クエスト
Quest
クラシックで実装された全てのクエストチャート、販売アイテムやNPC一覧など。
装備情報
Items
武器/防具/アクセサリー一覧。販売価格、ドロップ、製作、クリスタライズを記載。(現在は基礎ページ作成中)
狩場情報
Hunting Zones
クラシックで実装されている狩場のドロップ/スポイル情報と確率を記載。
レイドボス
Raid/Epic Boss
ボスアクセをドロップする大型レイドボスや一般レイドボスのドロップ確率など。
基本素材/SS/SpS
Material/SS/SpS
基本素材やSS/SpS/祝SpS/圧縮パックの製作図を入手できるモンスターなど。
アップデート情報
Update
日本と韓国のリネージュ2アップデート日程や現在の仕様/変更点など。

当サイトは主にデスクトップPC環境に最適化されています。また、以前はPukiWikiを利用していたのでその名残から名前にWikiを付けたままにしています。

コメントが 34 件あります
匿名さん: 2015年4月17日

お疲れ様です。更新をいつも楽しみにさせて頂いてます。
もし可能であれば、グルーディン村のフェルメル採集場、ランク リザードマン生息地、赤い岩の尾根の狩場情報を載せていただいてよろしいでしょうか?
色々と忙しいとは思いますが、宜しくお願いします。

Logu: 2015年4月18日

応援ありがとうございます。
それでは今日明日とグルーディン村、グルーディオ城村まわりを攻めてみます。

匿名さん: 2015年4月29日

初心者なのですが、PT経験値は新旧で違いがあると聞きました。歩き/走りの違い、SS/SPSの種類と効果、その他いろいろな仕様について詳しく教えてもらえると助かります

Logu: 2015年4月30日

初心者向けの情報サイトも今はほぼ無くなってしまいましたね…。
当サイトは中級者~上級者向けのサイトになっていて申し訳ないですが
余裕ができたら基本システムなども記載していきたいと思っています。

(クラシックの初心者向けサイトを誰か作ってくれるかも?と他力本願)
 
 
■PT経験値の新旧違い
これは昔のリネ2と今のクラシックとの比較でしょうか?
記憶が定かではありませんが、リネ2が始まり数年間はそれほどボーナスも無かったような気がします。
クラシックでも今はPTボーナスがそれほど美味しくはなく、9人でようやく2倍ですね。
次期アップデートにて少数PTボーナスが追加されるのでそれで緩和されます。
 
 
■歩き/走りの違い
走りよりも歩くことによりHP/MP回復速度が上がります。
特にPTプレイ時のヒーラーは明らかに体感できるほどです。

HP/MP回復速度は以下のようになります
座る>>その場で立つ=その場で攻撃>>>歩き>>走り

(以下ヒーラー目線)
ダンジョンのような狭い場所では歩きで十分PTに着いていけるので後衛なら歩きをオススメします。
もしくはメンバーにヒールが届く範囲であるかぎり、あえて動かずにじっとその場で立ち続けるという方法もありますね。
またその場で攻撃=何もせず立っている状態と同じ回復速度なので、近くに敵が湧いたならば前衛と一緒に殴るのもアリです。
 
 
■SS/Sps/祝Sps
SSはソウルショットの略で物理攻撃のダメージを2倍にします。
Spsはスピリットショットの略で魔法攻撃のダメージを1.4倍にします。
祝Spsは祝福されたスピリットショットの略で魔法攻撃のダメージを2倍にします。

どれも消耗品なので自動使用にしているとすぐに無くなってしまいます。
また武器によって消費量が違うので、あえて「消費量1の武器」を使う人もいます。

有料/無料プレイで変わりますが、敵を攻撃する最初と2発目ぐらいまで使用するというのが効率的な使い方です。

トレパン先生: 2015年5月1日

お世話になってます
WIZ職ポイズン クラウドが
1次転職と2次転職で同じスキルLVになっています

匿名さん: 2015年5月2日

お疲れ様です。
韓国クラシックプレイヤーの声 WIZ編 お待ちしております。

昔は製作屋いまは弓屋: 2015年5月4日

しかしまぁSSのつまりが酷いですね。
酷いときだと十数回連打でやっと使用だったり。
効率的な使い方は、昔からのセオリーで反射的に
記憶していましたが、いかんせん実践が厳しい現状です。
少しは課金する気ではじめましたが、正直課金する気になれないなあ。

Logu: 2015年5月4日

そろそろ返信機能も欲しくなってきましたね~。
 
 
>トレパン先生さん
>2次職のポイズンクラウドのスキルレベルについて
こちらこそお世話になります。
Wiz職は経験が浅く、種族ごとの習得スキルを把握できていないので、Wizは重点的に確認しなければと思います。
習得レベル表も、途中から狩場情報中心に更新するようにしたので荒地みたいな酷い状態に…。

>匿名さん
>韓国クラシックプレイヤーの声 WIZ編について
Wiz編は記事にするほどの情報量がなかったので、アーチャー編のコメントに軽く記載しました。
http://logu.jp/l2-classic-archer.html#comments

もう少し情報が溜まったら記事にするかもしれません。
日本は育成速度が韓国やロシア、その他の国より遥かに早いので、記事にする頃には40台も多くなっていそうです。

匿名さん: 2015年5月4日

■SS/Sps/祝Sps
祝Spsを使用しながら魔法を使うと詠唱速度も早くなると思います。
ただどれだけ早くなるか?はわかりません。
ただのSpsを使用した場合の詠唱速度についてはわかりません。

匿名さん: 2015年5月4日

韓国公式に情報有りました。
SS
物理攻撃時のボー​​ナス100%追加
物理ダメージ約2倍の効果

Sps
魔力ボーナス100%追加
魔法詠唱速度ボーナス40追加
ヒール使用時ヒーリング少量増加
魔法ダメージ約1.4倍の効果

祝Sps
魔力ボーナス100%追加
魔法詠唱速度ボーナス40追加
ヒール使用時ヒーリング大量増加
魔法ダメージ約2倍の効果

魔力ボーナス100%追加と魔法詠唱速度ボーナス40追加
の値が何を意味するのかはよくわかりませんが・・・

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Written by Logu

3月 22nd, 2015 at 12:00 am

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