オンラインRPGのプレイ日記や攻略メインのブログです。稀にWeb製作記事も更新。

2016年12月7日 レイドボス:コアの鍵開け条件と有効デバフを更新しました。

システム

更新: 2015年4月29日
 
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2014年11月12日に韓国でアップデートされた「戦乱の時代」に関するアップデート情報です。基本システムは日本と韓国で変わりませんが、細かな部分で日本に適用される際に変更される恐れがありますのでご了承ください。

 

■ショートカット


 

攻城戦について

攻城戦システムが追加されました。

  • 最初の攻城戦は、2014年12月7日に行われる予定である。
  • 攻城戦申請は血盟レベルが3以上の血盟主が各種城前のメッセンジャーを介して申請することができる。
 

詳細設定

  • 攻城戦は2週間間隔で日曜日20:00から22:00まで行われる。
  • 攻城戦参加申し込みは、攻城戦が開始される24時間前までになる。
  • 最初の攻城戦は、すべての城をNPCが所有した状態で行われる。
  • 防衛側のガーディアンタワーが3個破壊されると、防衛側の復活テレポート時間が30秒から3分に変更される。
  • 攻城側スタート時の一時連合が適用されないため、攻城側同士の戦闘が可能である。
  • 攻城戦場で血盟名声と個人名声値は支給されない。
  • 戦場内で死亡した場合、死亡の後遺症が適用されない。
  • 攻城戦場内ではキャラクター間の衝突設定が適用され、キャラクター同士を互いに通過することができない。
 

補償

  • 城を獲得した血盟は侍従長を通じて城機能を利用することができる。
  • 城内には侍従長、傭兵管理人、門番のような基本的なNPCのみ配置される。
  • 城獲得時の税率の設定は次の通りである。
城の状態NPC商店でアイテムを購入するときNPC商店にアイテムを売るとき
光の城0%5%
闇の城15%10%
 

UIの変更について

1.次のようなインターフェイスの設定情報をサーバーに保存してプレイ環境を変えても設定が維持されるように変更された。

  • ターゲットウィンドウの位置、サイズ、情報の表示状態
  • パーティーウィンドウの位置、サイズ、オプション項目の設定状態
  • 召喚獣ウィンドウの位置、大きさ、異常状態の表示設定状態
  • チャットウィンドウのサイズ、テキストサイズの設定、各種チャット設定状態
  • 環境設定のエンターチャット設定状態
  • ショートカットのツールチップのオン/オフ設定、横/縦の配置状態
 

2.インターフェイス項目の位置が画面の解像度に応じて自動補正されるように変更しました。

  • チャット環境設定ウィンドウの位置
  • 動画の録画ウィンドウの位置
  • クエスト通知ウィンドウの位置
 

その他の変更点

  • たまにフレンドウィンドウに登録した友人のキャラクターレベル情報が更新されない問題が修正された。
  • ワールド情報の[狩場]タブで、ダークエルフの村の周辺情報を案内していなかった問題が修正された。
  • ワールド情報の[レイド]タブで案内するレイドボス位置が実際の出現位置と異なっていた問題を修正しました。
(古いマークアップ言語を使用しているため白紙ページになることがあります。)

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Written by Logu

4月 29th, 2014 at 12:00 am

Posted in L2 Wiki

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