ターゲットしなくても攻撃を当てやすくするMOD【エルデンリング】

敵と対峙するときターゲットをロックオンして戦うことになりますが、独特なカメラワークのせいでストレスの溜まる戦闘になることもままあります。
かといってターゲット解除すると敵のヒットエリアが小さく攻撃はなかなか当たりません。そこで単純にヒットエリアを大きくできるMODが登場しました。
調整によっては一般的なゲームに近い感覚でヒットさせることも可能です。『今の攻撃当たったよね』と何度も思ったことがあるプレイヤーにお勧めします。
MODをインストールする方法
必要ツール | ![]() |
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MODファイル | ![]() |
インストール場所 | /ModEngine2/mod/ |
(1) 従来のゲームプログラムを直接書き換える方法でも導入できますが、今後はバニラを維持できるMod Engine 2の利用を勧めます。
(2) Nexusの無料アカウントを作成後、 Hitbox Radius x2にアクセスしてMODファイルをダウンロードしてください。
(3) 解凍したらregulation.binをそのままMod Engine 2の中にあるmodフォルダに移動させて導入完了です。
regulation.binの格納場所 |
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“/ModEngine2/mod/regulation.bin“ |
regulation.binを統合する方法
regulation.binは基本的に一つしか適用できません。複数のMODを利用したいときは統合作業を行う必要があります。
regulation.binを統合する方法
MOD作者によって異なりますがCSVファイルも同梱されているなら専用ツールYappedを用いて簡単に統合することができます。
※Yapped2.0バージョンから大幅に仕様が変更されました。古い記事は役に立たないので上記ページを参考にCSVファイルをインポートしてください。
コメントをピックアップ
使用者のコメント | |
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ヒットボックスを2倍にしたのに『わずかに調整した』と表現していますね。 これはElden Ringのバニラがあまりにも〇〇〇であることを証明しています。 MODを作ってくれてありがとうございます!これで多くの人が救われると思います。 |
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【作者】 ↑はい、すぐにでもファイルを追加しましょう。 |
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↑ありがとう。変更箇所も直接教えてくれると尚うれしいです。 |
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【作者】 ↑以下をすべて2倍にしました。 Hit1Radius Hit2Radius Hit3Radius Hit4Radius |
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この問題に直面しているのは私だけではなかったようですね。 ターゲットロックオンは大型の敵の場合あまりにひどくなるので使いたくありませんでした。 かといってロックオンしないと敵に攻撃を当てることもできなかったんです。 |
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CSVファイルを用意してくれて大きく感謝しています。 Elden RingのModderは全員このやり方を学んで欲しいところ。 |
イージーモード作者現る | |
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【イージーモード作者】 CSVファイルありがとう!私のMODに統合してもよろしいでしょうか?もちろんあなたの名前とリンクは記載します。 |
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【作者】 ↑もちろん、いいっすよ。 |
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